Mostrar Feed RSS

elfopoeta

Resident Evil: The Darkside Chronicles

Calificar esta Entrada

Hola a todos. He estado ocupado y no había hecho un análisis de algún otro juego, asi que ha llegado el momento de continuar con estas revisiones. El juego que analizare el día (o más bien noche, a la hora que escribo esto) es Resident Evil: The Darkside Chronicles.
Este juego desarrollado por Capcom, es un shoter en primera persona, el cual es sobre rieles, es decir que uno no controla el movimiento del personaje, si no que este ya está predeterminado y lo que el videojugador debe de hacer es deshacerse de los enemigos que aparecen por todos lados y estar pendiente de los elementos eliminables del escenario, para conseguir extras.
El juego respecto de su antecesor directo Resident Evil: Umbrella Chronicles, ha tenido notables mejorías en todos los aspectos, aunque al final no veamos algo tan asombroso como para hacerlo completamente recomendable a jugadores que no estén familiarizados o con la saga o con el género.
HISTORIA
Este juego se basa en el evento en el cual se conocen Leon y Jack Krauser, el cual es conocido como la Operación Javier, y se desarrolla en algún lugar de Sudamérica, al parecer cerca del Amazonas. Durante el transcurso de la misión Leon se da cuenta de la presencia de un virus de Umbrella, por lo cual le cuenta a Krauser acerca del incidente de Raccon City del cual él fue un sobreviviente, y las consecuencias que ese acontecimiento trajo a su vida (claro que todo este relato es jugado, por lo tanto se tienen todos los eventos de la ciudad Racoon desde el punto de vista de Leon y Claire. Posteriormente al encontrar vestigios del virus Verónica Leon vuelve a contar lo que sabe acerca de este virus (por lo tanto el jugador toma el papel de Claire y Steve, así como posteriormente de Chris). De esa forma se aprende la historia detrás de los incidentes en el Amazonas, para que el jugador tenga una idea a lo que se está enfrentando. Ahora dediquémonos a analizar los aspectos más técnicos del juego.
GRAFICOS
Primero hablando del aspecto grafico, el juego ha sido trabajado de manera magnifica logrando escenarios muy bien logrados, sobre todo en los efectos de luces y sombras de los escenarios, la amplitud de estos y los muchos objetos escondidos y destrozables en todas las escenas del juego. Los enemigos también han sufrido mejorías respecto de RE:UC, esto se nota sobre todo en los lammers, y los hunters, los cuales están mejor logrados (especialmente los primeros). Los personajes han quedado bien, pero siento que pudieron quedar aun mejor, sobre todo después de ver la calidad grafica del juego en general. Los videos entre escenas han quedado de lo mejor, con una gran calidad y mucha acción o información importante contenida en ellos.
JUGABILIDAD
La jugabilidad esta mejorada también, dado que el manejo de las armas es más fácil e intuitivo, asignando un arma para cada dirección de la cruceta, y de esa manera cambiar más rápido (en el RE:UC el cambio de armas era al estilo de ruleta, uno tenía que seguir presionando la cruceta hasta llegar al arma seleccionada, la cual no se podía mover de lugar). La pistola es infinita y no es posible quitarla de la cruceta, de manera default viene configurada para la dirección superior de la cruceta. Las armas disponibles aparte de nuestra incansable pistola, son la escopeta, la ametralladora, las granadas, el lanzados de granadas, el lanzacohetes, una ballesta y como arma final una especie de cañón de energía.
MUSICA
En cuanto a la música, realmente el juego te adentra con la música que posee, como toda la saga de Resident Evil, incluyendo esos momentos llenos de tención donde todo es silencio y algún otro sonido lúgubre, los efectos especiales de sonido son geniales, incluyendo el sonido de detonación de las armas, lo cual se nota sobre todo en el amazonas, después de salir de algún lugar encerrado disparar el arma suena diferente y se escucha el eco de la detonación en el horizonte. Realmente disfrutable.
MULTIJUGADOR
Este juego se ha enfocado más en la experiencia multijugador que la anterior entrega y va más enfocada en la manera que introdujo Resident Evil 5, es decir, que tu compañero sea una parte importante en la aventura. Todos los escenarios son jugados por dos personajes, independientemente de si se juego solo o en multijugador. Las armas y municiones son compartidas, lo cual favorece a la comunicación entre los videojugadores para un mejor uso de las balas. Aparte la dificultad incrementa de manera proporcional al desempeño de los videojugadores en pantalla. El juego realmente se hace más entretenido cuando se juega en pareja.
COMENTARIOS FINALES
Como punto final de este análisis queda decir que es uno de los mejores juegos de su clase (shoter sobre rieles), pero que es más recomendable si eres fan de la saga de Resident Evil, de lo contrario con una renta haría basta para probarlo. El juego no es largo ni muy corto, tiene buen tiempo de juego, pero después de un rato de estar jugando sobre una misma historia los escenarios se tornan repetitivos y confusos (en el aspecto en que no sabes donde estas o si ya pasaste por ahi), lo cual provoque que apagues la consola o cambies de juego para desenfadarte un poco y terminar el escenario después. Dentro del mismo género compite con el juego de Dead Space Extraction, el cual a secas es más recomendable que esta nuevo entrega de Resident salvo por la duración (Dead Space solamente dura alrededor de seis horas). Si eres fan de la saga de Resident definitivamente tienes que conseguirlo, siendo su mayor gancho la historia (que en lo personal me gusto, pero me decepciono un poco que no revela tampoco gran cosa).

Ficha Técnica
Nombre: Resident Evil the Darkside Chronicles
Desarrollador: Capcom
HISTORIA: 9
GRAFICOS: 9
MUSICA: 9
JUGABILIDAD: 10
MULTIJUGADOR: 10
REPLAY VALUE: 8

Actualizado 09/01/2010 a las 05:28 por elfopoeta

Categorías
Análisis de juegos

Comentarios