Se les pide a los pacientes locos que se tranquilicen toooodo lo que puedan!!!
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en 29/12/2009 a las 22:55 (2508 Visitas)
El nombre del titulo de esta especie de recuerdo de videojuego retro, es una frase la cual se me a pegado por mucho tiempo y se me vino en mente en este momento. El juego se llamaba Theme Hospital, lanzado en 1997 .Yo a este juego lo jugué para PC pero también había salido para la Play Station. Creo que cuando lo jugue tenia alrededor de 12 o 13 años.
Les explico en que consistía el juego: pues era una simulación que se desarrolla en un hospital. Como dueños del hospital, debíamos crear las salas necesarias de consulta, para hacernos de una buena reputación, mientras que nos vamos expandiendo, adquiriríamos mayor cantidad de pacientes, y nos haríamos ricos,wiiiiiiii!! Y dirán ustedes, bue es un simple juego que atienden pacientes…. pero nooooo!!! Manejas todo, manipulado gracias al Mouse , desde los elementos mas básicos que podemos encontrar en un hospital hasta las finanzas e investigaciones de nuevas enfermedades.
Los pacientes que concurrían al hospital tenían síntomas muy variados, los mismos guionistas de House envidian la creatividad que tuvieron los desarrolladores del juego al crear estos tipos de personajes, dignos de un muy buen humor por parte de los creadores. Desde pacientes cabezones, pacientes con la lengua inflamada, imitadores de Elvis, abducidos por ovnis, hombres invisibles, pacientes con irradiación, tíos cosas (peludos), entre otros.
Además de curar a los pacientes, se debía mantener el nivel del personal del hospital, como elegir bien al los que contratamos, porque son como en la vida real, perezosos ^ ^.
Los “botones” que aparecen debajo son las acciones que realizábamos desde el nivel de popularidad hasta cuadro de honor donde éramos comparados con los hospitales rivales.
También se debía estar atentos a la higiene del hospital, porque aunque no se lo quiera admitir, si.. la gente es bastante sucia, los conserjes bastantes vagos y las ratas no daban tregua… y era mucho peor si se producía una epidemia de vómitos que generaba caos que se hacia dueño del hospital.
Otra cosa a tener muy en cuenta era mantener felices al personal, dándole bonificaciones y demás, como también saber en que nivel de estrés en la que se encontraban los médicos, porque si ellos se volvían locos, comenzaban a dar malas atenciones y los pacientes quedan así--à X_X , y era cuando entraba en acción La Parca, generando así paciente muerto = mala reputación, pfff…. cuantas cosas en un solo juego.
Ciao!



wiiiiiiii!! Y dirán ustedes, bue es un simple juego que atienden pacientes…. pero nooooo!!! Manejas todo, manipulado gracias al Mouse , desde los elementos mas básicos que podemos encontrar en un hospital hasta las finanzas e investigaciones de nuevas enfermedades.
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