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Tema: MissingNO

  1. #1

    MissingNO

    MissingNo., o Ketsuban en la versión japonesa, es el nombre de glitch, es decir, un bug que se ha hecho mundialmente famoso por aparecer en las versiones de Pokémon Rojo y Azul principalmente. El comportamiento del glitch simula el de un Pokémon, que ocuparía el lugar 0 en la Pokédex.

    MissingNo.



    Su nombre significa "número perdido" o "número desconocido" y se asignaba a espacios de memoria que no contenían Pokémon. Precisamente el MissingNo eran los datos del nombre del jugador convertidos en un Pokémon. No existe como un Pokémon, no aparecerá nunca en la serie ni en películas. Muchos jugadores de las primeras ediciones de los videojuegos de Pokémon para la GameBoy vieron a Missingno usando trucos en el juego. Éste puede aparecer como una especie de código de barras o como diferentes porciones de Pokémon unidas.
    Se dice que en ocasiones puede incluso "sabotear" la partida de aquel quien lo encuentra y lo tiene demasiado tiempo dentro del Pc Pokémon. Es también conocido por destrozar el Salón de la Fama, ya que el juego de aquél que lo captura, la partida sera muy distinta
    Otras fuentes asignan a MissingNo. a otro glitch del juego conocido como Glitch City o Islas Fallo, afirmando que puede aparecer por estas zonas, lo cual es totalmente falso. Glitch City, a diferencia que la creación de MissingNo, es un error del juego en el que aparecen varias trozos de casas, árboles, números, etc. mezclados... pero no tiene nada que ver con MissingNo, a pesar de que gráficamente recuerde a él.

    MissingNo fue creado con el objetivo de "guardar un equilibrio" en el juego para cubrir los espacios vacíos donde no había Pokémon, ya que el juego y sus datos de los Pokémon se rigen según la dirección de memoria donde estén guardados, al usar 1 byte(8 bits)se obtienen 256 direcciones o espacios (del 0 al 255). Así pues en las versiones Azul, Rojo y Amarillo hay 151 Pokémon, por lo que quedan vacíos 105 espacios más. Para guardar el equilibrio que ya se ha dicho, por lo tanto, han de rellenar el hueco con la información pertinente. Lo mismo pasa en Oro, Plata y Cristal, con 251 Pokemon y 4 espacios libres, dentro de los cuales hay dichos Glitches (MissingNo). Curiosamente aunque haya menos espacios cubiertos de MissingNo's en estas tres últimas versiones dichos elementos pueden ser muchos más dańinos que en las tres primeras y éstos sí que pueden borrar la partida si se abusa mucho en su búsqueda o en los fallos del juego con la ayuda del GameShark (Traspasar las barreras, por ejemplo, que puede ser letal para la partida ya que no existen las Glitch Barriers y por lo tanto la partida se puede borrar con un paso de más).
    A pesar de los rumores que circulan en donde Nintendo niega la existencia de MissingNo, tiene un comunicado oficial acerca del glitch en su sección de solución de problemas, el comunicado es el siguiente: "MissingNo es un fallo de programación y no es una parte real del juego. Cuando lo atrapas, tu juego puede comportarse de manera extrańa y los gráficos fallan a menudo. El Pokémon MisingNo. se encuentra generalmente luego de practicar el truco de la zona de Safari (O truco del viejo de Ciudad Verde). Para solucionar los gráficos alterados, intenta liberando a MissingNo."
    El truco de MissingNo, aunque corrompía el Hall de la Fama en Pokémon Azul/Rojo, te daba 127 unidades del objeto que tuvieses en 6ş lugar de tu mochila, por lo que así se podía obtener rápidamente muchas Master Balls, Pepitas, Carameloraros u otros ítems valiosos o de difícil obtención.
    Missingno fue durante mucho tiempo fuente de toda clase de rumores y especulaciones, desde aquellos que creían que era un pokémon real oculto por Nintendo (en clara confusión con Mew) Hasta aquellos que aseguraban que era una especie de Pokémon que podía evolucionar en Pokémon de otras ediciones (Principalmente Togepi) o que era tan poderoso como todos los pokémon del juego evolucionados y cosas así. Surgieron asimismo rumores de formas más o menos fantasiosas de hacerse con él, pero todas eran falsas. La realidad es que Missingno es un fallo, que tal vez tenga tipos extrańos y ataques raros, pero ni es un Pokémon real, ni legendario, ni hará cosas imposibles en un juego como invocar pokémon de otras ediciones posteriores.
    Missingno y Kanhgaskan
    Aunque missingno puede evolucionar en un Kangashkan subiendo un nivel con un rarecandy (carameloraro) para tener a un Kangashkan Raro ya que MissingNo puede aprender Vuelo y cuando evolucione en Kangashkan lo seguirá sabiendo. La razón de que MissingNo. se convirtiera en Kangashkan tal vez se debiera a un fallo o intento de borrar a un Pokémon, sin alterar el juego en sí, sino solo eliminando información y dejando este espacio... Bien, esta eliminación se dice que es Kangashkan Jr., el bebé que siempre está en la bolsa de éste, también se dice que este MissingNo. podría ser la información eliminada que decía que el pokemon Cubone era la preevolución de Kanghaskan y así al darle el rarecandy, ser un Kahngaskan... Cubone nunca se dio a conocer como la preevolución de Kahngaskan, es más, tiene su propia evolución: Marowak; Otro dato es que Cubone sin calavera es exactamente idéntico al hijo de Kanghaskan, pero su color es como el de la madre, en la pokédex dice que recoge los huesos de su madre muerta y los usa como arma o protección, la calavera es idéntica a la de su madre... Y por último un dato mucho más curioso es el hecho de que, en los juegos de Pokémon, aparece como parte real, sin ser fallo, y además parte de la historia, un fantasma en ciudad lavanda, que al final descubren que es el espirítu de un Marowak (evo de cubone), que busca a su amo,(esto tengan en cuenta que pertenece al propio juego como parte de la historia real sin trucos o fallos) Fijense que una de las formas de MissingNo., es este fantasma que salia en el juego.
    El fallo se presenta cuando se le responde NO al viejo de Ciudad Verde, cuando él pregunta si quieres que te enseńe como capturar Pokémon. Para esto, se activa una porción de código que indica cambiar el nombre del jugador a OLD MAN o ANCIANO dependiendo de la versión (Para que diga OLD MAN used Poké Ball!, en vez de poner tu <tunombre> used Poké Ball!). Para conservar la información del nombre anterior, la porción de código hace un "respaldo" en la sección del juego que indica a qué Pokémon un jugador puede encontrarse. Los programadores de Game freak hicieron esto confiados de que nada ocurriría, ya que esta información sería escrita por encima en cuanto el jugador entre a otra área.
    El problema surge cuando se cruza la pequeńa franja de la Isla Canela. El área se configuró para que un Pokémon salvaje apareciera allí, pero no hay nada programado respecto A QUÉ TIPO DE Pokémon pueda aparecer ahí. Debido a esto, los datos no pueden sobreescribirse allí; entonces lo que hace el juego es leer los valores del nombre del jugador, y genera una batalla en base a ese valor, lo que lleva a dar información de algún Pokémon estándar a niveles poco usuales o imposibles, como un Cleffable a Nivel 137; o bien lee los Pokémon Placeholders ubicados en los 105 espacios de la memoria libres.
    Esto significa que la naturaleza de la batalla se definirá dependiendo del nombre que el jugador tenga. Tener ASH por nombre, hará que aparezca Missingno. a nivel 127. Tener RED por nombre, hara que aparezca un Mewtwo a nivel 132. Tener a ♀ como segundo caracter y a MN como tercer caracter en el nombre hará que salga un Profesor Oak a nivel 245, que atacará y lanzará Pokémons al azar, como una suerte de entrenador. Estos Pokémon son usualmente Glitches que tildarán el juego al primer movimiento

    Missingno. aparece de varias formas en los juegos, entre éstas están:
    1:Especie de codigo (La forma más común)
    2:Fantasma
    3:Esqueleto de Aerodactyl
    4:Esqueleto de Kabutops.

    Encuentro con MissingNo.
    Última edición por Jinx; 09/09/2010 a las 17:09

  2. #2

    ya se q es muy largo pero es tan interesante q vale la pena

  3. #3

    Un glitch es un error de programación de un videojuego, donde se llega a una situación no contemplada por el programador y puede resultar en un comportamiento impredecible del videojuego, pudiendo causar el cuelgue del videojuego, quedarse atascado en algún punto del que no se pueda salir, dańarse los datos guardados o encontrar Pokémon difíciles de encontrar. Esto es algo muy inusual que rara vez llega a suceder, ya que solo se llega a ver en las primeras ediciones de cada versión.

  4. #4
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    Yo ya lo conocía, supongo que todos los jugadores habituales de pokémon lo conocerán.
    Buen aporte, te agrego reputación.
    P.D: Has duplicado el tema, ten cuidado con esas cosas
    Siempre estoy presente...

    MIS CÓDIGOS DE AMIGO WII



    Si teneis DS entrad en el grupo DS Players!

  5. #5

    En Pokémon Oro, Plata y Cristal
    Obtener a Cyndaquil, Totodile y Chikorita como Pokémon inicial[editar]

    Requisitos: Pasos:
    1. Cuando hayas guardado la partida antes de ir por tu Pokémon inicial vas al laboratorio del Profesor Elm por tu Pokémon haz lo que te diga (ir a la casa del Sr. Pokémon, pelear con Plata, regresar al laboratorio con el huevo misterioso y recibir las Poké Balls).
    2. Cuando tengas las Poké Balls capturas a un Pokémon salvaje y dejar al menos una Poké Ball de reserva para lo siguiente.
    3. Ve la Ciudad Cerezo, ve al Centro Pokémon y ve al PC de Bill.
    4. Antes de entrar al PC llevalo equipado a tu Pokémon inicial una Poké Ball. Al entrar al PC dejas a tu Pokémon inicial
    5. Ahora el paso más importante, no guardes la partida y has lo siguiente con cuidado. Cuando ya dejaste tu Pokémon inicial cambia a otra caja y cuando salga el texto "GUARDANDO... NO APAG" (En las ediciones Oro y Plata apagas la consola y en la edición Cristal apagala al aparecer el texto completo).
    6. Al encender la consola verás que estás en Pueblo Primavera, vas al laboratorio y recoges otro Pokémon y vas al Centro Pokémon de Ciudad Cerezo y vas al PC de Bill. Verás que está tu Pokémon anterior, recógelo y quita la Poké Ball que tiene y captura otro Pokémon salvaje sin que se escape y te regresas al PC de Bill, dejas tus Pokémon menos el que capturaste y cambias de caja (con el mismo proceso número 5) y apagas la consola.
    7. Estaras de nuevo en Pueblo Primavera y vas al laboratorio a recoger a otro Pokémon distinto y vas a Ciudad Cerezo, recoges los otros 2 Pokémon y listo.
    Advertencia: Cabe mencionar que los 2 primeros Pokémon iniciales que consigas no serán registrados en la Pokédex, solo aparecerá el último; sin embargo, todas las evoluciones posteriores sí lo harán. Así, si eliges, por ejemplo, a Totodile, Cyndaquil y Chikorita en ese orden, solo aparecerá en la Pokédex este último, pero Croconaw, Feraligatr, Quilava y Typhlosion sí podrán aparecer, además sus primeras formas pueden ser registradas en la Pokedex más adelante mediante la Crianza Pokémon. Esta glitch puede ser dańino, sí se recojen los 3 iniciales el rival no tendra Pokémon y ocasionario un fallo.

  6. #6

    En Pokémon Diamante y Perla
    Glitch que son Pokémon editar
    La información de ?????????? en la Pokédex es actualmente definida.
    Added by Qaz.qaz


    La información de ? en la Pokédex es indefinida.
    Added by Qaz.qaz


    ?????????? [editar]

    ?????????? es un glitch Pokémon que ocupa el espacio 000 en las ediciones Pokémon Rojo Fuego, Verde Hoja, Rubí, Zafiro, y Esmeralda. Fue introducido en los juegos para evitar que éstos fallen. Técnicamente no es un glitch, ya que su información ha sido definida por los programadores. (Véase imagen a la derecha.)
    ? [editar]

    ? es un glitch Pokémon que ocupa los espacios del 386 al 410 en las ediciones de Pokémon Rojo Fuego, Verde Hoja, Rubí, Zafiro, y Esmeralda.No se sabe si fue introducido con un propósito en particular ya que la información no parece ser definida (ver segunda imagen a la derecha).Este glitch no causa dańo alguno, aunque cabe destacar que tambien tiene una forma brillante. De igual forma que MissingNo. tiene una defensa y defensa especial muy baja y su ratio de captura es 3

  7. #7

    Capturar a Missingno. [editar]

    Necesitas la MO02 Vuelo y no haber luchado con el jugador que hay en la Ruta 8 enfrente de la puerta del subterráneo.
    Hay 2 métodos:
    En la versión en espańol empieza por acercarte a el un paso y antes de que te vea pulsa start y sal volando hacia Ciudad Fucsia. Sal por el camino de la derecha y lucha con la primera chica que te encuentras, véncela; cuando acabe el combate, vuela a Pueblo Lavanda y sal por el camino del oeste, ocurrirá lo mismo que con Mew: se te activara el menú de pausa solo y al quitarlo aparecerá Missingno..
    Si este Pokémon se deja en una caja llena, los Pokémon que habían en esta desaparecerán.
    En la versión en inglés solo habla con el anciano que no te dejaba pasar al bosque verde y dile que no. Luego vuela a Isla Canela y nada por la orilla. Te saldrá Missingno. en nivel 142 o mayor y un Pokémon llamado M si no capturas a M y te escapas o lo debilitas el sexto ítem de tu inventario se multiplicará por mucho.
    Nota: si lo capturas en la versión en inglés se te puede estropear el juego, tambien puede traer a tu juego datos corruptos o basura pero sin más importancia, eso en la versión espańola.
    Una Variante: Para capturar a Missingno. se puede luchar contra una de "Exorcista" de la torre Pokémon (el cementerio) en vez de con la chica que dice arriba. Por lo demás es todo igual.

  8. #8

    Clonar Pokémon en GTS En Pokémon Diamante y Perla

    Para el truco de clonar en Pokémon Diamante y Perla necesitas tener acceso a la Conexión Wi-Fi de Nintendo:
    1. Guarda la partida (por seguridad).
    2. Accede al GTS (Sistema de Intercambio Global) en Ciudad Jubileo.
    3. Selecciona la opción de ofrecer Pokémon.
    4. Coloca un Pokémon a clonar en el GTS, pidiendo a cambio algo imposible de obtener a cambio (te asegura que si fallas el truco y el Pokémon se queda en el GTS no vas a encontrarte con la sorpresa de que ha sido intercambiado).
    »Lo más usual es Mew a nivel 9, otras recomendaciones son la mayoría de legendarios a nivel 9 o Pokémon de evolución no máxima a nivel 100. En todo caso, es perfectamente posible que te pasen un Pokémon como el que pides, por mucho que lo que pidas sea imposible de obtener en los juegos, o muy inusual que se llegue a obtener.
    1. Carga el Pokémon y espera a que el juego comience a guardar la partida..Entre el guardado del juego y la transmisión al GTS del Pokémon hay un breve espacio de tiempo en el que tienes que apagar la consola. Dura algo menos de un segundo y lo puedes medir mirando las revoluciones del reloj del juego (entre 7.75 y 8.30 vueltas, varía según el caso).

  9. #9

    Glitch City se le llama en la versión norteamericana de los juegos para Game Boy a un error del juego que se le ha llamado en Hispanoamérica y Espańa Islas Fallo, Ciudad virus o Ciudad Basura, siendo esta última la traducción literal. El truco se conoció en Espańa en los ańos 2000 y 2001.
    żQué es Glitch City, Islas Fallo o Ciudad Virus?
    Es un error del juego donde, a pesar de haber zonas de hierba alta donde normalmente aparecen Pokémon salvajes, no aparece ninguno. Sólo aparecen pescando en el agua. Este extrańo lugar es una aglomeración de diferentes elementos que constituyen el decorado del juego (árboles, casas, carriles, tejados, etc.). El motivo por el que esto ocurre es por el juego en si, antes los juegos acostumbraban a fallar y a cancelarse en cualquier momento. En este caso generalmente se producía al atravesar paredes en los juegos. Islas fallo es el "centro del juego", algunos de los datos sobrantes fueron situados aqui asi que no es una parte real del juego, por eso, al no estar programada para ir alli, tiene unos limites. Si vas a esos limites estas saliendo literalmente del juego y este, al no poder leer mas datos, el juego se cuelga.
    żQué efectos puede tener estar en Glitch City?
    Al principio, tras descubrir el mito, se creyó que al guardar la partida en este lugar se borraban los datos, totalmente cierto, la partida dejará de funcionar al instante y lo más probable es que no la vuelvas a ver.
    En Edición Amarilla, esta ciudad fallo era diferente según desde qué lugar del mapa real de Kanto se accedía. Al llegar, no se sabe por qué el Pikachu que te acompańa se separa del personaje del juego y empieza a dar vueltas por la pantalla. Se desconoce el motivo de esta acción.
    En otros casos Pikachu puede hasta dejar de quererte o perderse.
    En todas las ediciones en las que se puede acceder a Glitch City, al pasar por un determinado lugar se queda bloqueado el personaje o se vuelve la pantalla en blanco. En determinadas ocasiones, también se experimenta un efecto bastante curioso, que es el de andar por el agua o surfear en tierra. Si guardas y no tienes un pokemon con vuelo no podras salir de ese lugar.
    Al salir de Islas Fallo (Volando) y se guarda en la próxima vez que inciemos el juego antes de la pantalla principal aparecerá: "Datos del juego borrados o destruidos" con lo que una vez que va a comenzar el Glitch nunca terminará y si lo hace se borrará el juego.

  10. #10

    El fallo más conocido
    El siguiente es el fallo más conocido de todos sobre Ciudad Virus, porque es el que tiene menos probabilidades de causar dańo al juego.
    La forma de acceder es la misma en los tres primeros juegos. En primer lugar se debe entrar en la Zona Safari de Ciudad Fucsia, y guardar la partida. Se debe apagar y enciender la consola, carga la partida y salir de la Zona Safari. El guardia de la entrada no dice nada, y al salir dice lo mismo que si se hubiese entrado, por lo que se deberá pagar el dinero para una partida. Se debe utilizar Vuelo hacia Isla Canela. Desde allí, hacer Surf hasta llegar a Islas Espuma. En la entrada de la cueva de Islas Espuma dar los pasos necesarios para completar los 500 de la Zona Safari sin entrar en la cueva. Al rato sonará la campana de la Zona Safari, y eso significará que ya puedes entrar en Glitch City. El personaje aparecerá en la entrada de la Zona Safari y al salir, estarás en las famosas Islas Fallo.
    Según en el sitio en el que hayas dado los 500 pasos será en el que aparecerá en el Mapa como una ruta corriente. Es decir si estuviste en el CAMINO BICIS aparecerá con las rutas correspondientes, si los diste en la entrada de ISLAS ESPUMA aparecerá ISLAS ESPUMA como si estuvieras ahí normal y corriente
    Creencias
    En un principio se creía que en este lugar se podía encontrar a Missingno. También se llegó a rumorear que se encontraba a Mew o incluso que se podía acceder desde este lugar a las Islas Naranja, lugar donde se desarrolla la segunda temporada de la serie. Pero todas estas creencias son mentira
    Última edición por Jinx; 10/09/2010 a las 10:12

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