mi gusto personal /spit ossea lo escupo gana solo moves el braso y tira mil trompadas no toma bien los movimiento qu ete enseña no me gusto realmente y el informe detalla bien al juego graficos ahi animaciones muy largas
y bue
Y en el rincón azul... ¡El control de Wii!
By Rockman
WII
Nintendo ya nos había demostrado que el control de su consola era perfecto para un juego de boxeo con su célebre Wii Sports. Claro que el juego incluido en esta colección era harto sencillo. Solo restaba esperar que alguien implementara un sistema más complejo y nos trajera un juego completo de este deporte. Antes de que alguien gritara “¡Fight Night!” la gente de Cavia se encargó de adaptar a Wii el manga de boxeo más famoso del mundo, Hajime no Ippo, que ya lleva más de 80 tomos en Japón y en vistas de continuar durante muchos más. No es el primer juego de la serie que vemos en Occidente, donde ha salido bajo el nombre de Victorious Boxers en PS2.
Como sea, Cavia intentó hacer lo que nadie, refinando el control de Wii para adaptarlo a las complejidades del pugilismo. Lamentablemente, su noble intento falla, si bien no estrepitosamente, lo suficiente como para convertir este juego en un título solamente interesante para los fanáticos de la saga.
VBR nos ofrece seis modos de control diferentes: todos los movimientos con los sensores; los golpes con los sensores y el movimiento con el analógico del nunchuk; los movimientos con los sensores y los golpes con el puntero; lo mismo que lo anterior pero con el movimiento en el analógico; o dos modos extra con el control de Gamecube o el Classic.
A pesar de todas estas variantes que parecen cubrir las exigencias de cualquier tipo de jugador, el problema de VBR está es que el encadenamiento de movimientos no funciona de manera pareja, complicando de más el control, que lamentablemente se reduce a quien agita más el wiimote y quien sabe usar mejor los movimientos especiales, estos últimos mapeados a un botón y a un movimiento particular.
Desarrollar una técnica uniforme en el juego es imposible, a no ser que utilicemos el control de Gamecube, donde nos damos cuenta que no cambió mucho con respecto a las entregas anteriores.
Más allá del control, VBR divierte lo suficiente como para que cualquier seguidor del manga se sienta satisfecho. Los gráficos son decentes, y las escenas de animación son más extensas que el anime mismo. Las animaciones están bien, utilizando el motor gráfico del juego, pero por alguna bizarra razón decidieron achicarlas a un pequeño recuadro que ocupa menos de la mitad de la pantalla, haciéndonos recordar las horrorosas épocas del Sega CD. A esto le sumamos los actores de voces horripilantes. Nos hubiera gustado ver una opción de voces originales en japonés para evitar el mal trago.
VBR es solo para fanáticos, que encontrarán un sólido juego para rememorar las mejores escenas de este fantástico comic. El resto que esperaba el gran juego de boxeo para Wii, deberá seguir practicando con Wii Sports.
El comic de Hajime no Ippo ya lleva más de 80 tomos compilatorios en Japón.
mi gusto personal /spit ossea lo escupo gana solo moves el braso y tira mil trompadas no toma bien los movimiento qu ete enseña no me gusto realmente y el informe detalla bien al juego graficos ahi animaciones muy largas
y bue
el juego se ve muy extraño, parece uno de esos que solo salen en japon, y tienen una tendencia y graficos muy rara.
la verdad es que no me apatece...
buaa si es verdad eso kdices, me llevo una decepcion, k asco.espero k saquen el fight night, k esta muuuwapo.saben algo, saldra o ke?
wii code: 8035175960129253 GHWT116139264540
de ese no se, solo se que esta confirmado, street fighter para wii. uff es que si tuviese on-line sera una compra obligada, casi tanto como el smash bros, o mario pelea segun un user que no me acuerdo xD