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Tema: [HILO OFICIAL] Red Steel

  1. #1
    Mr. Wii Tucci será famoso muy pronto Avatar de Tucci
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    [HILO OFICIAL] Red Steel

    "Aunque parezca mentira..." he intentado encontrar algún tema que haga referencia a este juego y no he hallado nada interesante. He podido encontrar gente preguntando por el, comparándolo con otros juegos y poco más. Por eso he decidido abrir un nuevo tema para este "viejo" juego que, según mi opinión, no debería de caer en el olvido.


    Cuando compré la Wii (me la compré con el dinero que me dieron por la Xbox360), también me compré este juego. Nada más llegar y conectarlo ya empezó a darme problemas, pues el personaje caminaba para atrás en lugar de para adelante. Sus gráficas me parecieron muy pobres (comparadas con las de Xbox360) y no me acostumbraba al movimiento del personaje. Todo esto hizo que, esa primera vez, nada más me pasara dos o tres niveles del juego y pronto lo vendiera.

    Pero hace unas semanas, tenía ganas de liberar stress y pegar tiros. No encontraba ningún juego en el Game, de primera o segunda mano, que tuviera los ingredientes que yo buscaba y eso me hizo irme al Mediamark; allí solamente encontré uno que tuviera lo que yo buscaba, ése era el Red Steel.

    ¡Joder!, se me planteaba una gran duda:
    1. Comprar por 28 € un juego que meses atrás me decepcionó pero que tenía lo que yo buscaba.
    2. Comprar otro tipo de juego, con la posibilidad de equivocarme al elegir, y encima quedarme con todo el stress metido en el cuerpo.
    Finalmente me decidí a comprarlo. Cuando llegué y lo puse, los gráficos no habían mejorado en nada (como si hubiera sido posible) pero, ya no me parecían tan horribles. Volvieron a salir esas larguísimas escenas introductorias, de diaaaaaalogos largos y un poco tediosos, que no tienen la opción "skip". De repente, comienza el juego y las balas comienzan a llover sobre mí. Instintivamente me cubro, cojo un arma y ¡¡¡PAM!!!; el primer tiro, a uno de los malos, entre ceja y ceja.

    Deseoso de quemar todo el stress acumulado, comienzo a vagar por los pasillos disparando y matando, esperando encontrar al "siguiente" que poner delante de mi cañón y así, cada vez más, ir bajando mi subido nivel de adrenalina.

    Entre tiros y luchas con espadas, me voy dando cuenta que el juego no es tan simple como me lo pareció meses atrás:
    • Que la IA de los enemigos, para nada es pobre (los hay valientes y cobardes) pues a veces te sorprenden sus reacciones.
    • Su manera de morir es bastante creible y observo que algunos (no se si por el juego o el televisor) incluso agonizan en convulsiones.
    • Cuando entras "a saco", todos los malos presentes por los alrededores van a por tí y no ocurre como en otros juegos, que parece que los malos se hagan los sordos y como si no fuera con ellos.
    • Para nada son torpes disparando y normalmente "donde ponen el ojo ponen la bala".
    • Te preparan emboscadas y antes que asomes la nariz ya están disparando.
    • Me gusta mucho, y me parece creible, como las balas destrozan todo tipo de cosas.
    • Puedes matar a través de cristales y puertas.
    • Me agrada ver que las señales de un tiroteo encarnizado, permanecen aún después de haber pasado bastante tiempo.
    • La banda sonora no se hace tediosa y además te avisa cuando te han localizado. Si queréis subir el nivel de dificultad, bajad el volumen de la música.
    • El argumento es bastante bueno aunque, con tanto nombre asiático te lias más que la pata un romano.
    • La variedad de escenarios es enorme.
    • No es más fácil matar a los malos que al personaje.
    Estas son las cosas que me han gustado. Ahora las que no:
    • El juego está demasiado predefinido y sus puzles, si los tiene, no son nada complicados.
    • Cuando llevas un par de horas seguidas jugando, te empiezas a cansar de estar siempre matando y de que esa sea la mayor dificultad existente. No hay otra cosa más que tiros y luchas con espadas.
    • Bastantes veces, el wiimote se ha vuelto "loco"; entonces el personaje comienza a moverse sólo o en sentido contrario al que se le indica. Cuando os ocurra esto, dadle a la "casita" en el wiimote, elegid "Nueva Conexión" y seguid las instrucciones de la pantalla.
    • Si entran en escena muchos malos y para esquivar los disparos te mueves, el juego irá a "tirones". Como ocurría con el Call of Duty 3.
    • Al menos en dos ocasiones, el juego se ha quedado "pillado" y he tenido que reiniciar la consola.
    • Me parece incómodo la manera de apuntar con el zoom aunque, le da mucho credibilidad al juego.
    • La variedad de armas es poco extensa aunque, si lo fuera demasiado sería poco creible.
    • Los movimientos, del nunchuk, para recargar y recoger un arma del suelo, son los mismos. Esto da lugar que a veces, en medio de un tiroteo, quieras recargar y en lugar de ello recojas otro arma. Puedes poner la recarga en uno de los botones del wiimote pero entonces ya no es lo mismo.
    Aunque este juego no tenga una gran calidad gráfica, el mando a veces se vuelva loco y en ocasiones de algunos "tirones", me parece un juego de culto, en la consola Wii, que todo wiiero debería de jugar pues, tiene el encanto de los juegos de "antes" con un control de "ahora".



    Espero que mi conclusión haya disipado las dudas de todos aquellos que no lo han jugado y que les haya animado a ello.
    Última edición por Tucci; 24/11/2007 a las 09:57


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  2. #2
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    Yo rente el juego la semana pasada en Blockbuster. Hacia rato que le queria poner mano y nada mas no podia. Tiene una dificultad media y me parecio que es un buen juego, considerando que es de los primeros shoters que salio para wii. Las peleas con las katanas me han parecido divertidas, aunque la mayoria de los enemigos tiene patrones de conducta simples cuando se trata de espadas. La opcion de detener el tiempo me ha parecido de lo mejor, desarmas a un grupo entero me parecio divertido (aunque tambien matar a tres o cuatro a un solo tiempo tambien lo es).

    La banda sonora increible. Debe de ser porque a mi me encantan este tipo de bandas sonoras. Me gusto tanto que la termine descargando y ya la tengo en mi ordenador. Me pasaron varios bugs raros, el mas frecuente fue el de enemigos inmunes a las balas. Hubo otro donde necesitaba que un personaje hablara conmigo para poder continuar, y no decia nada. Los malditos francotiradores varias veces me llegaron a cabrear, por lo certeros y letales que son. Pero el juego me gusto mucho. Lo pase rapido, en tres dias lo despache. Pero si me dan ganas de volverlo a jugar. Espero que se pongan las pilas con la anunciada secuela, porque de seguro que la compraria.

    No tengo mas que agregar Tucci a dicho el resto.


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  3. #3

    Mi opinión es que esos tirones y esos fallos del mando (ufff, creia que era fallo de mi Wii xD) desprestigian bastante a un juego que podría haber dado muchísimo más de sí. Son errores, a mi parecer, imperdonables. Parece como si hubieran tenido mucha prisa en sacarlo a la venta y lo hubieran hecho deprisa y corriendo.

    A favor:

    Shooter con el mando de Wii ^^
    Trama muy buena, te sumerge en el juego. Esto lo valoro yo mucho.
    La traducción al español, inmejorable.

    En contra:

    Fallos varios: En el mando, se queda atrancado a veces...
    ¿Por qué ese jarrón se rompe y este otro no? ¿Por qué esta mesa no se puede tirar?
    Los duelos de katanas podrían haber dado más de si a la hora del control.
    Gráficos regulares.

    Un 7. A ver si en "Red Steel 2" se mejora. Lo dicho, la idea muy buena, pero a la hora de llevarla a cabo se han cometido errores muy básicos.


  4. #4
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    Cuanta razón lleváis los dos. Espero con impaciencia el Red Steel 2 y solamente le pido tres cosas básicas: que el mando no se vuelva loco, que la consola no se quede "pillá" y nuevas armas.


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  5. #5

    Aún no lo juge.... pero es me compre lo nuevo de Mario, y estoy en otra galaxia. Pero esta en mente pillarmelo. Eso si, me lo pillaré semi-usado. Paso de gastarme mucha pasta en el.

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