que bueno, lo espero con ansias
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Así lo confirma la revista japonesa Famitsu, que en su última edición trae nuevos detalles respecto a esta adaptación proveniente del Xbox 360 a Wii. En sus páginas, puede leerse que ante el éxito de Resident Evil 4 en cuestión de ventas, la compañía japonesa decidió que sería lo indicado crear más de este tipo de proyectos. Menos mal que no se les ocurrió seguir adaptando títulos de la generación anterior a la actual y optaron por algo mucho más nuevo.
Se sabe ahora que Capcom y sus equipos de desarrollo estan trabajando para tratar de mantener en lo posible el sentimiento de la versión para la consola de Microsoft. Conociendo de antemano que esta compañía, al igual que Square-Enix, es de las que mejor saben aprovechar el hardware de un sistema, no dudo que lograran excelentes resultados. En cuanto a los controles, se estan tomando muchas ideas de RE4 en su versión para Wii, tratando de hacer a Dead Rising más accesible para todos los jugadores. Famitsu dedica cinco paginas de cobertura a este juego, que desde ahora ha despertado el amplio interés de los poseedores de la consola. Podemos ver, en lo que se alcanza a apreciar, que se esta trabajando mucho en el aspecto gráfico… las batallas contra decenas de muertos vivientes deberán de ser el punto primordial a tener en cuenta.
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Fuente: Universo Nintendo
100 zombies en pantalla en Dead Rising Wii
Desde que Capcom anunció Dead Rising: Chop ‘Til You Drop (nombre definitivo del juego), se nos había dicho mediante nota de prensa que veríamos “hordas de enemigos en pantalla a la vez”, sin especificar cantidades exactas. Pues bien, en el próximo número de Nintendo Power se podrá leer que los desarrolladores esperan poner más de un centenar de zombies en pantalla.
No son muchos comparados con los cerca de 800 que podíamos aniquilar en el Dead Rising original de 360, pero no es mal número teniendo en cuenta la potencia de Wii. Es algo en lo que tendrán que trabajar duro y no deberán quedarse cortos, pues arrasar con hordas de no-muertos es la principal seña de identidad de Dead Rising. Visto el buen trabajo a nivel gráfico que ha realizado Capcom con otros juegos de Wii como Resident Evil: The Umbrella Chronicles, confío en que sean capaces de exprimir el hardware.
Fuente
FIRMA EDITADA
El port de la versión lanzada en Xbox 360 promete ofrecer una experiencia de juego similar a la que pudimos disfrutar en la consola de Microsoft, pero con las obvias limitaciones técnicas. A cambio, los usuarios de Wii podrán acceder a una experiencia de juego mucho más inmersiva, gracias al sensor de movimiento del Wiimote, que planea imitar el movimiento de las armas que utilicemos para derrotar las hordas de muertos vivientes que se atraviesen en nuestro camino.
Dead Rising Chop Till You Drop verá la luz a finales de año en territorio japonés.
Fuente: Wii NoTice$: Nuevas imagenes de Dead Rising
Capcom ha difundido el primer vídeo de Dead Rising: Chop Till You Drop, la adaptación a Wii de la matanza de zombis ideada por Keiji Inafune.
Tras unas primeras capturas estáticas de diferente calidad que sembraron las dudas entre los jugadores y las promesas de los desarrolladores de llegar a los 100 zombis en pantalla, llega este vídeo en vísperas de la Games Convention de Leipzig en el que destaca la soledad en los escenarios y la pasividad de los enemigos, a pesar de la mala calidad de la grabación.
No se espera la aparición de Dead Rising durante la presente feria.
Podeis ver el video aqui: Wii NoTice$: Primer video de Dead Rising
(ya que el HTML antes estaba habilitado, pero ahora ya no, entonces algunos videos no peudo ponerlos)
EDITO:
Nuevas imagenes: Gamekyo : Dead Rising Wii: new images
Se Ve Muy Bueno Este Juego Espero Que No Se Vaya A Lentear El Juego En El Momento Que Salgan Esa Cantidad De Sombies Los Graficos Se Ven Muy Buenos Esperemos Que No Vaya A Ser Otro Juego Que Nos Decepcione Viendo Los Adelnatos No Lo Creo
DAME UNA RAZON PARA DEJAR DE JUGAR WII !!!!!!!