Ryu, Chun-Li y Morrigan vuelven a compartir cartel en un juego de lucha 2D para hacer frente a un nuevo grupo de rivales. Surgidos de la pluma de la reconocida productora anime Tatsunoko, los luchadores callejeros se verán las caras con Casshern o Comando G próximamente, en batallas 1vs.1 a la vieja usanza. Te adelantamos cómo será el próximo crossover de la compañía.
Hace ya varios años desde que Capcom regaló a los usuarios uno de sus mejores juegos, una suerte de crossover que recuperaba todo lo sembrado y lo mezclaba de forma magistral en un único DVD. El resultado fue Marvel vs. Capcom 2, el mejor crossover del género y probablemente el más sólido de cuantos se han realizado en el sector del ocio electrónico, superando al espectacular SNK vs. Capcom y cualquier otro derivado posterior.
Cuando tuvimos frente a frente al productor de Capcom USA y el director a cargo de Street Fighter IV el pasado mes de mayo, pudimos preguntarles directamente si había posibilidades de disfrutar de un hipotético Marvel vs. Capcom 3. La respuesta fue negativa, aunque la puerta estaba abierta. Lo que si nos confirmaron fue que Tatsunoko vs. Capcom, título que nos ocupa en este avance y que apenas se había confirmado días antes del Captivate de finales de mayo, llegaría a consolas domésticas tras su paso por recreativas. Lo que no se intuía es que acabase llegando a Wii en exclusiva.
Esta decisión, seguramente tomada dada la cantidad de consolas instaladas en terrotorio nipón y lo famoso que es Tatsunoko por esas tierras, no sería definitiva: si el juego tiene éxito podría salir –al menos en Japón- en otras consolas. Pero más allá de posibilidades, está el hecho de que Capcom quiere recuperar las buenas costumbres y ofrecer juegos de lucha potentes y con potencial. Street Fighter IV es toda una declaración de intenciones y Tatsunoko vs. Capcom no se queda atrás.
Bajo este extraño nombre, nos encontraremos un juego de lucha 2D con gráficos Cel Shading, un crossover en la tradición de los Marvel, en el que se darán cita tanto personajes del universo de Tatsunoko como de Capcom, compañía desarrolladora del juego. A día de hoy la información que ha trascendido del título es muy escasa, pero suficiente para hacernos una idea de por donde irán los tiros.
Para empezar, se sabe que los combates heredarán la mecánica de los Marvels y lo mezclarán con el sistema del futuro Street Fighter IV. Esto significa que tendremos ataques exageradamente vistosos, que cubrirán toda la pantalla, combos numerosos, posibilidad de saltar de forma exagerada hacia la zona superior del escenario, técnicas aéreas y todas las características que hicieron de MvsC2 y sus predecesores unos títulos tan sólidos. De SFIV recogerá los contras y las posibilidades de bloqueo.


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sin duda lo probare

