va a estar padre, aunque le bajen calidad al juego, pero va a tener un gameplay mejor que el de las otras
Por medio de una conferencia de Electronic Arts, el CEO de la compañía John Riccitiello dio a conocer esta gran noticia para los poseedores de la consola casera de Nintendo: Dead Space está siendo desarrollado para Wii, y según la compañía, esto es sólo el inicio de un apoyo mucho más fuerte hacia la consola por parte de ellos, ofreciendo títulos de calidad comparable a los de la misma Nintendo.
Obviamente esta versión no tendrá las mismas gráficas que las de PS3 y 360, pero si vemos lo que realmente es capaz de dar la Wii, se puede esperar un resultado más que aceptable, además de que una jugabilidad más inmersiva compensará esta carencia y ayudará a aumentar la sensación de terror en el jugador.
Se espera para finales de 2009.
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va a estar padre, aunque le bajen calidad al juego, pero va a tener un gameplay mejor que el de las otras
FIRMA EDITADA
no le bajara la calidad grafica, sera la hostia, y en este juego se vera k no hay tanta diferencia grafica entre ps3 y Wii.
el primer video:
MeriStation TV - Dead Space Extraction (Dead Space Extraction ) :: Meristation.com
seguramente le quiten extras a la version de wii como a pasado ya en otrso juegos, pero eso no quita el echo de que podremos tener este juego en nuestras blanquitas
Dead Space Extraction - Avance Wii en MERISTATION
avance de meristation.
EDITO
va a tener multijugador cooperativo y una duracion similar o mas larga k sus antecesoras.
Última edición por ifb93; 16/03/2009 a las 16:18
Terminé este juego.
Antes que nada, debo comentar que jamás había jugado a Dead Space y empezar por la precuela es lo mejor que en mi opinión pude haber hecho, después de haber leído un poco la historia después de acabado Extraction.
Primero que nada comentar que es un shoter sobre rieles, al estilo de Resident Evil Umbrella Chronicles. Sin embargo esta mucho mejor logrado que este, a pesar de no tener tantos escenarios distintos, ni tantas partes de la histoira que se pueden jugar como en Resident Evil.
La experiencia es más como estar viviendo una película. Empieza en un lejano planeta donde se encuetra una piedra roja, llamada Red Marker que enloquece a los mineros que participan en la extracción de la piedra. En un principio no entendía bien el sistema de armas, ya que empiezas con una pistola de clavos que tiene municiones infinitas, pero de cadencia y recarga lentas, aunque gran poder. El modo alternativo de disparo (girar el mando mientras apuntas), en un principio es un poco raro, pero acostumbrandote a el, es una gran herramienta de juego.
El desmembramiento táctico me parece de las mejores ideas para explotar un juego tipo shoter. Realmente la historia es muy buena y te mantiene al borde del asiento para saber que sigue a continuación, quien sobrevive, quien muere, porque vas encontrando sobrevivientes y los vas perdiendo casi como van llegando. Es fácil adaptarse al control y algunas armas están diseñadas para ayudarse las unas a las otras. Las granadas de temporización (que no recuerdo como se llaman), son la onda, puedes arrojarlas a enemigos que ya vienen en el aire y se quedarán suspendidos moviendose muy lentamente, dándote tiempo de sobra para sacar el arma de tu preferencia y arrancar piernas, colas, cabezas o garras. El juego aparte pasa por partes oscuras donde tendrás que utilizar una lámpara que funciona con movimiento (agita el wiiremote para cargarla) y los diversos audiologs solamente son escuchables en la bocina del mando de wii.
Gráficamente el juego es de lo mejor logrado para la consola, los personajes no se ven torpes al momento de avanzar y las físicas del juego son lo que uno esperaría. La llamada gravedad cero a quedado bien lograda y realmente da la impresión de desorientiación que sienten los sujetos a esta circunstancia.
Lo malo del juego es la duración, la cual es de alrededor de seis horas. Dado que el juego es jugado en tiempo real, no ofrece más o menos tiempo de juego. Se puede jugar con dos jugadores la mayor parte del tiempo y tiene un modo de sobrevivencia que hace las delicias de los jugadores que ya le encontraron la gracia a estar desmembrando alienigenas y de disparar a varios a la vez. La música te mantiene sumergido en el juego y si bien no es destacable, la verdad es que es buena para meterle suspenso.
El juego en NTSC viene en inglés y no se puede cambiar el idioma, así que a los usuarios que no sepan inglés piensenlo mejor antes de comprarlo, porque la historia es una parte escencial y realmente fascinante en este título (habrá partes donde estaremos conversando y caminando hasta por cinco minutos sin que ningún enemigo aparesca). Es el mejor shoter sobre rieles que he jugado para Wii, por su historia, dificultad ajustable y gráficas.
RECOMENDACION FINAL: Si eres fan de la saga, debes tener este título dado que respeta las bases de Dead Space. Si no, con una renta basta para que no dejes de disfrutar de uno de los mejores shoters para wii, a pesar de su corta duración.
Gráficas: 10
Jugabilidad: 8 (de repente tiene bugs que te dejan atorado y provocan que tengas que reiniciar todo un nivel)
Música: 9
Historia: 10
Replay Value: 8 (sobre todo por la dificultad)
Calificación final: 9