Nuevos desafios, planetas y estrellas, el gran Super Mario vuelve a la galaxia sobre de Yoshi.
28 años de historia dan para mucho, sobre todo si protagonizas tantos y tan buenos juegos como Mario.
Tras el festival de videojuegos "casuales" que Nintendo dio durante la conferencia E3 del año pasado, un gran y poderoso sentimiento de frustación se fue acrecentando durante los meses posteriores entre la rama más dura de la comunidad nintendera. La situación fue bastante molesta para los de Kyoto.
Es muy cierto que si las máquinas de Nintendo están hoy tan arriba es por culpa del público "casual", pero eso no significa que haya que infravalorar el importante apoyo de los usuarios de siempre. Por esa razon, este año les han dado lo que querían: dos nuevos Marios, un nuevo Metroid y el anuncio de un nuevo Zelda. Cuando el malestar se apodera de sus fieles seguidores, los japoneses siempre saben por donde salir, a pesar de que haya que aprovechar trabajos tan recientes como el realizado con Super Mario Galaxy.
La razón está en que la secuela del que, hasta ahora, está considerado (entre otros, por nuestra publicación) como el mejor título del catálogo de Wii, no tiene otra función que la de extender una jugabilidad que destacó por la fusión entre la tradicional magia plataformera del popular fontanero italiano, la novedosa incorporación que supuso la gravedad en superficies esféricas y la dinámica de recolección de estrellas que tan bien funcionara en Super Mario 64 (1996).
La apuesta de Nintendo por el público tradicional se traduce en una renovada aventura que toma el molde de Super Mario Galaxy para crear nuevos niveles, situaciones, desafios y experiencias.
Menos historia y más diversión
Todo esto se mantiene en Super Mario Galaxy 2, un título que, aparte de constituir el primer título tridimensional de Mario en repetir aparición en una misma consola Nintendo, va a estar menos focalizado en la historia que el anterior. En palabras de Shigeru Miyamoto: "Pienso que los juegos de Mario deberían de ser una experiencia más activa y brillante. No son necesarias complicadas historias ni profundos personajes. Es algo que se intentó en Super Mario Galaxy, no lo niego, pero en esta ocasión nos centraremos otra vez en la esencia de la serie, en la diversión".
Y es que se pretende que Super Mario Galaxy 2 sea un título todavía más desafiante y dificil que el original, con nuevos niveles (se conservan tan sólo una décima parte de los antiguos), atrayentes objetivos y entornos que van desde el cielo, los barcos piratas de Bowser y los mundos gigantescos -con goombas enormes- a la nieve, el hielo y paisajes donde saltamos entre las nubes del cielo.
Por supuesto, hay muchos aspectos jugables que repiten aparición, como la transformación de Mario en abeja, el sistema de propulsión a través de estrellas (gracias a la sacudida del wiimote), los imponentes enemigos finales e incluso algún viejo conocido.
Yoshi supone la introducción más interesante en Super Mario Galaxy 2. Cuando nos montemos a sus lomos, podremos sortear obstáculos, ir más rápido y acceder a lugares a los que Mario nunca podría llegar en solitario.
El retorno de Yoshi
Tampoco podemos olvidarnos de que, aunque en 3D, este Mario volverá a simular la jugabilidad 2D de los plataformas de siempre en determinados momentos del juego, creando una sensación única que vuelve a poner de manifiesto ese interés intrínseco y ya casi innato de Nintendo por mezclar los nuevos avances con las más que respetables señas de identidad que han cultivado durante todo este tiempo.
No obstante, la gran novedad de Mario, aparte de que va a poder taladrar el subsuelo para acceder a nuevas zonas, es que va a reencontrarse con su dócil amigo Yoshi, el simpático dinosaurio que le acompañara por primera vez en el mítico Super Mario World (1992). Aquí cumplirá la misma función. Es decir, nos llevará a lomos durante la aventura, desde que le encontremos en su huevo, para que nos ayude a sortear obstáculos que Mario, de otra forma, nunca podría superar.
Pero eso no es todo. Yoshi también puede tragarse a los rivales e incluso deglutir ítems que le proporcionarán poderes temporales como hincharse para flotar en el aire o incrementar la velocidad de sus cortas patas. Nintendo considera al dinosaurio como la mayor innovación jugable de esta entrega, lo cual dice mucho del carácter conservador, pero también rentabilizador, de la obra maestra en que se convirtió su predecesor.
El diseño artístico de Super Mario Galaxy repite aparición en un título que nos propone recoger estrellas siguiendo el mínimo pretexto posible. La historia pierde su relevancia en esta segunda entrega.
Expansión galáctica
Miyamoto, durante la conferencia privada a la que asistimos, insistió en que este nuevo videojuego está en un proceso de desarrollo avanzado, pero que no fue ni mucho menos fácil llevarlo a cabo. En efecto, el gurú acostumbra a proponer importantes cambios en la recta final de sus proyectos, con lo que no se atrevió ni a pronunciarse sobre la altura del año en que estaría ya acabado. Se sabe que el lanzamiento se producirá en 2010, algo que ya nos hace entender el trabajo que se está realizando.
Se ha retocado ligeramente a Mario, se están componiendo nuevas melodías (reseñable la calidad y talento que demuestra la del tráiler), aunque no se puede decir que vayamos a tener un videojuego completamente nuevo. Super Mario Galaxy 2 calca el estilo visual del original y ni siquiera parece que se vaya a dignar a modificar un ápice la función del wiimote, destinada otra vez a apuntar a la pantalla para recoger los trozos de estrella que nos encontremos por el camino. Lo mismo ocurre, por tanto, con el modo cooperativo, donde uno maneja a Mario y el otro se dedica a recoger dichas estrellas.
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VIDEOS:
si alguien lo encuentra mods, ponganlo aqui
esto es copy paste...... perdon, ya lo editare a mi estilo
Super smash bros brawl.1719 7005 9088
Mario kart wii.3008 1907 5395
Naruto shippuden clash of ninja revolution 3.2020 9899 0261
Castlevania judgment.3137 7966 1891
The conduit
Tatsunoco vs capcom.1591 9529 3384
Pokemon diamante:5070 8784 0382
porfavor es nintendo y aunque no se esmeren tanto en las graficas, en algo que siempre se han interesando es en la historia de los juegos, por ejemplo de Zelda y Metroid, son grandes historias, y dudo mucho que este mario se la esepcion, estoy seguro que aunque no tenga una gran historia, pero latendra sera buena aunque no espectacular, bueno digo esto, por que asi trabaja nintendo, es lo que a dado a conocer de su trabajo en los últimos años.
No no no, nada de historia. Los marios siempre carecieron de historia, que? me lo van a negar? vease el final de Mario 64 en Galaxy 1, se clavaron en la historia con Rosalina, si no se dan cuenta... Por otro lado este juego me fascina! creo que el uno fue "Super Mario Casuaixy" y este sera "Super Mario Hardcoralixy" ya que, espero que traega mucho muchisimo reto, ya que el uno fue taaaan facil xD Bowser no me mato ninguna vez... nada nada. Otra cosa es que se pueda usar Yoshi Genial y me encanta que la musica orquestal se mantenga !Simplemente sublime¡
Pus si no hay historia entonces puede ke ni lo compre.
Je je a mi el primero si me dio trabajo ya ke fue mi primer juego de wii,je je,ovio ke sera facil,si es un titulo E no lo dudo,ojala me equiboke,ps la esperanza es lo ultimo en morir je je
Super smash bros brawl.1719 7005 9088
Mario kart wii.3008 1907 5395
Naruto shippuden clash of ninja revolution 3.2020 9899 0261
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claro que el galaxy tuvo historia y si no como estuvo eso que raparon a peach, bowser consigio no me acuedo que, extrajeron el castillo de el planeta etc etc........ no se pero segun yo eso es una historia no .. histroria corta y sin contexto pero al fin de cuentas hiustoria, e incluso lo que se lee en la biblioteca teso tambien es parte del juego y es una historia.
yo creo que a lo que se refiere ROB es a que en los juegos de Super Mario no se curran tanto la historia como en los juego de sagas como Zelda o Metroid por ejemplo, yo creo que tiene razón, los juegos de Mario serán todo lo buenos que quieras, pero ninguno tiene una historia que te atrapa, que te fascina, son juegos que están muy currados en los que te diviertes dando saltos por ahí, pasando de mundo a otro diferente. vamos, que son juegazos, pero gran argumento... no tienen
y a mí también me pareció muy fácil el Super Mario Galaxy, me lo pasé como quise, espero que el 2 me haga desesperarme más por no poder pasarme algún nivel
éste lo veo como uno de los pocos juegazos que quedan por llegar a Wii, espero que de verdad sea tanto bueno como espero que sea
Última edición por link182; 09/11/2009 a las 20:07
si, los juegos de nintendo son muy buenos en especial los de mario , pero quisas es tanta la diversion que no se nota mucho la historia o no hay, por ejemplo en el super mario galaxy , la historia era que estela le pedia ayuda para tal cosa, pero en estos tipos de juego la historia no influye tanto como en los zeldas o en metroid quisas por que estos son mas para todo publico, aun asi creo que en estos tipos de juego no importa mucho la historia, en la mayoria de los juegos de mario son de saltos, golpes, browser, salvar gente;no creo que la historia sea tan revelante pero por lo menos es buena, no te atrapa tanto con zelda pero te diviertes.
Cual es Tu pecado favorito, Y que tan frecuente caes en el ,Mi nuevo Amigo?
Twitter - @PistasdeBluu
Amigos, no interpreten mal. Yo solo digo que la historia no sera tan clavada en los Marios, Matar a Bowser, rescatar a Peach etc... ovio, eso es historia xD pero no tan clavada como un Zelda, me explico? Ahora, a que vienen esas palabras dee que no se centraran mucho en la historia? pues si recuerdan en Galaxy 1 fue la historia mas completa de toda la saga, ya que te cuentan toda la historia de Rosalina con detalles y todo el pedo, si no existiera eso de Rosalina en Galaxy uno, este Mario seria lo mismo en historia: Salvar a Peach. Me vale como secuestran a Peach xD nunca muere y nunca pasa nada Je Je cuando juego un Mario me divierto y dejo atraas la historia XD