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Tema: Pokemon Perla

  1. #1
    Mr. Wii Tucci será famoso muy pronto Avatar de Tucci
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    Pokemon Perla

    Dentro de un par de meses llegará a Japón la Cuarta Generación Pokémon. Con Perla/Diamante comienza un nuevo ciclo en la franquicia caza-bichos, se introducen novedades táctiles y se evoluciona el concepto original. Si quieres descubrir las presumibles virtudes del título de GameFreak, saca la Pokéball y captura estos datos.


    La extraña afición infantil de Satoshi Tajiri ya ha sido compartida por millones de personas en estos últimos diez años. Una década invadida por los Pokémon que verá el próximo 28 de septiembre en Japón su nuevo capítulo, Perla/Diamante para Nintendo DS, el esperadísimo estreno de la Cuarta Generación tras el éxito de las tres previas.



    Perla/Diamante tiene por finalidad revolucionar el concepto, o mejor dicho, expandirlo. La base evidentemente será la misma, la de un RPG con montones de criaturas que podemos capturar, entrenar, evolucionar y criar para posteriormente hacerlas combatir en impresionantes duelos por turnos. Pikachu, Squirtle y el resto de las mascotas volverán, y aunque en este caso no se sabe el número total de monstruos en plantilla, se sabe que al menos la mitad de los existentes tendrán representación, así como otros completamente nuevos.

    En el grupo de nuevos pokémon encontramos a Diaruga y Parukia, quienes serán portada de las ediciones, unas robóticas criaturas de imponente físico. Tendremos nuevas pre-evoluliciones como Munchlax (de Snorlax), Bonsly (de Sudowoodo), Mime Jr. (Mr.Mime) o Tamanta (Mantine). Nuevas cadenas evolutivas, como Weavile (de Sneasel) o la tercera forma de Elekid, siguiente a Electrabuzz, aún sin nombre. Dorapion, Pachisiru, Manafi o Lucario son algunos más de los confirmados. Podéis acceder a una lista completa de todos los presentados hasta la fecha desde aquí. Poniendo cifras sobre la mesa, en Perla/Diamante un 90% de las criaturas tendrán evolución o fase previa, quedando el porcentaje restante reservado a pokémon legendarios u otros como Tangela o Pinsir.



    Además de las evoluciones, un factor determinante de los monstruos es su sexo. Desde Oro/Plata, los títulos de la saga incorporan una guardería donde podemos juntar a un pokémon macho y otro hembra para que den como resultante un huevo. Ahora, además del clásico simbolito, los pokémon de cada sexo tendrán distinciones en el sprite. Es decir, que por ejemplo un Tauros puede tener la cola más larga o los cuernos más pequeños dependiendo de si es masculino o femenino. Por poner un ejemplo directo, Wooper tendrá las antenas más alargadas si es un macho.

    En lo que respecta a los pokémon, encontraremos otras novedades en forma de nuevos ataques o más mezclas de tipos. Como sabéis, los monstruitos se agrupan en tipos: Agua, lucha, metálico, oscuro, normal... pese a que no encontraremos más que los 17 de siempre, sí tendremos más híbridos, como lucha/metálico. Los ataques responden al mismo patrón elemental que los ataques, y encontraremos unos cuantos nuevos a los cientos de básicos como placaje, mordisco, hidro bomba, ventisca...



    Dejando de lado a las estrellas del cartucho, pero siguiendo con los añadidos, encontraremos nuevas funciones tanto en la Pokédex como en el Pokétchi -evolución del Pokenav-. Lo primero, además de datos simples, peso o sonidos de los monstruos, tendrá funciones comparativas a nivel gráfico. El peso se representará en una balanza, y el tamaño en una gráfica en comparación con la altura del entrenador. La Pokétchi una especie de navaja suiza tecnológica, contará con más de 20 funciones: Calculadora, reloj, centro de entrenamiento, radio.. e incluso una aplicación para conocer qué tipos de ataques son efectivos contra un determinado grupo de pokémon.

    Ya en general, la historia de Pokémon Perla/Diamante se desarrollará en un nuevo continente, Shinou, más concretamente en la ciudad de Futaba. Obtendremos nuestra criatura de mano del profesor Nanakamado, y nos acentraremos a la aventura. Se rumorea que todos los continentes anteriores, es decir, Kanto, Johto y Hoenn, podrán ser revisitados en P/D. Los pokémons iniciales serán de los tipos Lucha, Psíquico y Siniestro, rompiendo la regla de fuego-planta-agua. Evidentemente, a falta de Team Rocket, Team Magma y demás, aquí tendremos que pararle los pies al Equipo Galaxia, obsesionados con conseguir los legendarios de Shinou.



    El paso del tiempo se convertirá en algo más esencial que nunca en P/D. Además del día y la noche, se introducirán horarios como el amanecer, el atardecer o el anochecer. De este modo, se reforzará el que un determinado pokémon salga en las zonas de hierba a una hora u otra, teniendo que ser raudos a la hora de capturarlo si así lo queremos. El reloj interno será el de nuestra Nintendo DS.

    Otra novedad será que, mediante la ranura de GBA de la consola, podremos transferir nuestras criaturas desde Verde Hoja/Rojo Fuego y Rubí/Zafiro/Esmeralda. Además, P/D será compatible con Pokémon Battle Revolution para Nintendo Wii, y permitirá opciones hasta ahora inéditas en la franquicia.

    Por ejemplo, mediante la Union Room podremos encontrarnos con hasta 16 personas gracias a las posibilidades del multijugador WiFi local. El modo Online permitirá, además, batallas, intercambio de objetos e incluso organizar concursos, esto último también para el ad-hoc. La forma de duelar será nueva en esta entrega, teniendo primero que registrar un código de amigo, luego acceder a la WiFi Connection y encontrar a nuestro rival.



    Sobre la pantalla táctil, se usará -principalmente- para seleccionar ataques, menús y cosas similares. Los menús de batalla cambiarán completamente, repartiéndose en compartimentos que deberemos seleccionar con el stylus. Y de momento, poco más se sabe. Seguramente podremos capturar pokémon especiales mediante la táctil (rotaciones o algo similar, como en Ranger), o visualizar mapas... tiempo habrá de confirmarlo.

    Gráficamente mantendrá básicamente el entorno de los originales, o más bien su estilo, ya que Game Freak ha optado por añadir entornos pseudo 3D para dotar los mapas de profundidad. Las animaciones de los ataques parecen haber mejorado enormemente, así como los sprites de los monstruos y demás.



    Por el momento, Pokémon Perla/Diamante pinta bastante bien. Quizá no revolucione el concepto, pero al menos lo expandirá aún más. Y sólo con eso, ya se convertiría en un imprescindible de la consola: Jugabilidad de antaño, a prueba de bombas, con mejoras técnicas, más profundidad en las luchas, modos Online... el 28 de septiembre las dudas se esclarecerán. Seguid atentos para próximos detalles del nuevo bombazo de Nintendo para su portátil de doble pantalla.


    Visita mi blog "Pensamientos, aspiraciones y demás cosas interinas" que está actualizado a fecha 20/11/2007

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  2. #2

    Alguien me podria dar un mapa kon las cidades y los pueblos de perla/diamante?
    Gracias por adelantado

  3. #3
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    Cita Iniciado por Alvaro12 Ver Mensaje
    Alguien me podria dar un mapa kon las cidades y los pueblos de perla/diamante?
    Gracias por adelantado
    Mejor que eso, te doy toda la info:
    http://www.guiasnintendo.com/index.p...per&Itemid=180
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  4. #4

    donde puedo encontrar terremoto?
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  5. #5
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    Cita Iniciado por martin.l.b Ver Mensaje
    donde puedo encontrar terremoto?
    usa la guia que pusa arriba, mira en la seccion de objetos y busca las MT ahi te lo dira
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  6. #6
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