flipo con lo que puede llegar a hacer la gente...y el autor ni sera programador de videojuegos ni na claro, solo un tio con mucho tiempo libre xD
Hace unos dias aparecio un trailer de un diseñador amateur, que hizo un trailer de como se veria convertido mario galaxy al ds. Este es el video y despues los objetivos que intento cumplir. Cabe señalar que no creo el juego, uso el motor grafico del ds para hacerlo, pero no ha creado el juego en si. Los poligonos que uso son la mitad de los que se usan en mario party ds, la iluminacion es con textura en vez de dinamica, la gravedad es aplicada solo a objetos y no a particulas como en el juego de wii.
Visualizando lo imposible: ejercicio 3 (29 de noviembre del 2007)
Objetivos:
1- conseguir recrear los personajes, elementos de escenario, ténicas, movimiento de cámara e iluminación del juego "Super Mario Galaxy" antes de que saliera a la venta en España, partiendo como base, únicamente, de los videos e imágenes mostradas en internet.
2- Simular una conversión para Nintendo DS, que visualmente se acercara todo lo posible a la versión de wii, pero que usara la misma cantidad de polígonos en pantalla, iluminación y memoría de textura que "Super Mario 64 DS"
El autor señala que Nintendo sigue la ley del minimo esfuerzo ya que considera que para la cantidad de desarrolladores y tecnologia de la que dispone Nintendo el juego de galaxy deberia de ser mejor y que solamente dan pequeñas probadas de la verdadera capacidad que tiene el wii
no, pero de todas maneras, por mucho que no se dedique a ser programador una base o algo tiene que tener, cualquiera no puede hacer eso, eso está claro....
WiIcOdE ==>> 4169 9303 4264 9435
Codigos
MaRiO StRiKeRs 141837 943414
SSBB 1247-0242-1084
Guitar Hero 3 159030914970
Mario Kart 3909-7667-9322
MP si me agregan
Pues si, pero a mi me sorprende que siendo uno pueda crear esto. Y es cierto, Nintendo no le pone el empeño que deberia a algunos de sus productos
es muy cierto lo que dices elfo
codigo SSBB: 1418-6844-4524