madre mia estas en todo eres un crakgracias por la info y lo de un zelda exclusivo para wii seria la bomba
El director general de la más grande división dentro de Nintendo Japón se ha expresado acerca de variados temas tanto curiosos como importantes.
La extensión online de la popular revista semanal norteamericana llamada Entertainment Weekly, tuvo la oportunidad de entrevistarse con el genio detrás de las franquicias más populares de Nintendo, como Mario o The Legend Of Zelda por mencionar algunas, Shigeru Miyamoto.
Dentro de la plática, el creador discutió varios aspectos importantes, comenzó discutiendo sobre películas que tratan con temas bastante serios como la guerra, la noción de heroísmo o los sacrificios, Miyamoto-san describió que, de hecho, le parece muy interesante realizar juegos que tengan que ver con problemas que enfrente el mundo. Para enfatizar su idea, el diseñador describió un juego que captó su atención durante la pasada conferencia enfocada a los desarrolladores de videojuegos (GDC), el nombre de la obra era DEFCOM, la cual trataba acerca de una hipotética guerra termonuclear entre seis territorios del mundo.
Miyamoto-san continuó expresando sus deseos de denunciar serios problemas sociales que ocurren en el país del sol naciente como parte de un videojuego, centrándose principalmente en el irrespeto hacia las personas de la tercera edad que de verdad molestan al creador. El señor Miyamoto tampoco dudó en aclarar que por declaraciones como la anterior se siente como una persona de edad avanzada, situación que busca remediar nadando dos veces a la semana pese a que muchas personas le recomiendan que emplee Wii para sus ejercicios, a lo que responde sin dejar el humor a un lado, "¡cada vez que lo hago siento como si estuviera trabajando!".
La publicación le recalcó al diseñador que posiblemente esté haciendo proyectos muy enfocados a la población oriental, "los jugadores americanos han comprado más copias de Halo que de Metroid, por mencionar un ejemplo" (títulos comparables por su enfoque First Person Shooter) a lo que Miyamoto-san respondió sin ningún tipo de tapujo; "Yo podría hacer Halo. No es que no pueda diseñar tal juego. Es solo que decido no hacerlo. Algo sobre mi estilo para diseñar títulos es que yo nunca intento saber qué es lo que las personas desean y diseñarlo en torno a eso. Siempre intento crear nuevas experiencias que son divertidas para jugar."
(espero que asi lleguen esos juegazos que siempre se quedan en japón, almenos que no sea porque no se lo han dicho)
En la charla, Shigeru Miyamoto también reveló su particular manera de evaluar sus juegos, lejos de esperar complicadas estadísticas y preguntar opiniones a los consumidores, el creador se fija en las expresiones que las diferentes demografías demuestran al probar sus obras, si sonríen, si se ven frustrados, en todo ello se fija el diseñador con el fin de hacer sus juegos lo más divertido posible.
El creador, a raíz de una pregunta por parte de la revista, reconoció que se ha sentido muy decepcionado con los resultados que algunos juegos han tenido, empleando a The Legend of Zelda: Twilight Princess como ejemplo, resaltando que las ventas del juego han sido muy por debajo de las esperadas en Japón y en el continente americano simplemente lo está haciendo bien. El diseñador le atribuye estas carencias a que muchas de las personas que tienen la consola en su disposición no les interesa jugar un título de ese estilo. Por otro lado, Miyamoto-san también le atribuye este problema a que cada vez hay menos y menos jugadores que deseen involucrarse en una obra de tal magnitud como Zelda.
(ha tenido mano dura, aunque no por ello va a dejar de maravillarnos. Segun una revista hobby consolas, de hace unos 6 meses. Un nuevo Zelda exclusivo para wii puede llevar en desarrollo entorno a un año. Personalmente me emociona esta noticia, ya que no sería un port como TP sino que seria exclusivo.)
saludos y que lo disfruteis!
madre mia estas en todo eres un crakgracias por la info y lo de un zelda exclusivo para wii seria la bomba
Venga ya!!!, Como puede este hombre pensar que no se vende el Zelda por que haya jugadores que no les interesa jugar a una obra de tal magnitud. A mi personalmente se me está haciendo cortisima ¬¬
Lo que pasa es que las nuevas generaciones ni conocen el titulo. Y los que llevamos jugando desde el primer Zelda...pues vemos como la historia se repite una y otra vez, una y otra vez... Hace falta un vuelco en la historia. No se, las versiones de GB suelen ser mas variadas con respecto a la historia. Si ya hicieron el OOT, ¿para qué repetir en TP localizaciones? (kakariko,lago hilia, etc)
Que si, que vale, que el WW, no se repite nada. Pero prefiero no hablar de esa bazofia, eso nunca debió existir xD
A ver si con el nuevo Zelda nos dan una sorpresa y nos llevan a un mundo mejor, con un hermano maligno, o nos enteramos que Gannon y Link tienen alguna relacion familiar...
En fin no me enrollo mas, que el post no va sobre el Zelda xD
Pues no se que pensaras de esa "bazofia" del Wind Waker, pero a mi me gustó muchisimo más de lo que me esta gustando por ahora Twilight Princess.
Por favor, no hagais mas offtopic de lo que ya ha hecho David. Que precisamente su post, puede picar a mas gente. Si quereis discutir sobre que Zelda es mejor, o cual os gustó y cual no, ir a un post de zelda, que hay varios.
Este esta para hablar sobre sus declaraciones, no para contar la historia de zelda.
este hombre es el mejor, no kiero q siquiera compare a halo con metroid, estamos hablando de dos ligas distintas, y metroid esta en la de legendarios y ni hablar de zelda es lo mejor de lo mejor...
.:Editado por Outlaw:.
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