+ Responder Tema
Página 2 de 2
PrimerPrimer 1 2
Resultados 11 al 16 de 16

Tema: Graficos?

  1. #11

    good job

    Muy buena comparativa Michuko, ojala asi se callen muchas bocas.

  2. #12
    Wiiero Platinum Julio tiene un aura espectacular Julio tiene un aura espectacular Avatar de Julio
    Fecha de Ingreso
    08 ene, 07
    Ubicación
    Cádiz
    Mensajes
    796

    ay una gran diferencia, pero tampoco esque sea por graficos, sino que han mejorado mucho las texturas. igualmente estan guapisimos







  3. #13
    Wiiero Crazy Quadraxis tiene un aura espectacular Quadraxis tiene un aura espectacular Quadraxis tiene un aura espectacular Avatar de Quadraxis
    Fecha de Ingreso
    21 ene, 07
    Ubicación
    Rockledge, FL
    Mensajes
    1,066

    yo creo q los graficos eran 100% determinants en un juego antes de la generacion d N64, ¿por qué?

    porq antes (en NES por ejemplo) veias al hereo dl juego q aparecia en pantalla, y dcias “q tiene en la mano, un palo o una espada” y al final no era mas q un tipo d mano larga XD

    ants debido a las limitaciones los desarrolladores no podian transmitir bien sus ideas, ahora uno ve exactament lo q ellos kieren.

    si un juego saliera para 360 y wii, una silla siempre sera una silla, un arbol siempre sera un arbol... la diferencia radica solamnt en el aspecto, pero la idea d los entornos y objetos q ambos juegos representan seran la misma en ambas consolas...
    "Sólo podemos dar una opinión imparcial sobre las cosas que no nos interesan, sin duda por eso mismo las opiniones imparciales carecen de valor".Oscar Wilde (1854-1900) Dramaturgo y novelista irlandés
    ----------------
    Mi Blog: http://quadlife.wordpress.com/

  4. #14

    Cita Iniciado por Quadraxis Ver Mensaje
    yo creo q los graficos eran 100% determinants en un juego antes de la generacion d N64, ¿por qué?

    porq antes (en NES por ejemplo) veias al hereo dl juego q aparecia en pantalla, y dcias “q tiene en la mano, un palo o una espada” y al final no era mas q un tipo d mano larga XD

    ants debido a las limitaciones los desarrolladores no podian transmitir bien sus ideas, ahora uno ve exactament lo q ellos kieren.

    si un juego saliera para 360 y wii, una silla siempre sera una silla, un arbol siempre sera un arbol... la diferencia radica solamnt en el aspecto, pero la idea d los entornos y objetos q ambos juegos representan seran la misma en ambas consolas...
    muy buena opinion estoy contigo un 100% o tal vez un 90%, pero apollo tu comentario.
    Última edición por pedromlj; 16/05/2007 a las 01:28

  5. #15
    Super Moderador marcosrg5 será famoso muy pronto Avatar de marcosrg5
    Fecha de Ingreso
    16 ene, 07
    Ubicación
    Madrid
    Mensajes
    1,070

    Cita Iniciado por Quadraxis Ver Mensaje
    yo creo q los graficos eran 100% determinants en un juego antes de la generacion d N64, ¿por qué?

    porq antes (en NES por ejemplo) veias al hereo dl juego q aparecia en pantalla, y dcias “q tiene en la mano, un palo o una espada” y al final no era mas q un tipo d mano larga XD

    ants debido a las limitaciones los desarrolladores no podian transmitir bien sus ideas, ahora uno ve exactament lo q ellos kieren.

    si un juego saliera para 360 y wii, una silla siempre sera una silla, un arbol siempre sera un arbol... la diferencia radica solamnt en el aspecto, pero la idea d los entornos y objetos q ambos juegos representan seran la misma en ambas consolas...
    Por eso elegí wii... porque iba a diferenciar lo mismo en 360 que en wii, pero wii is different

  6. #16

    es flipanto los graficos es que a mario se le ve asta la tela y en la gamecub se ve solo azul !impresionante!


+ Responder Tema
Página 2 de 2
PrimerPrimer 1 2

Permisos de Publicación

  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes